MEDURIS: LA  LLAMADA DE LOS DIOSES

MEDURIS: LA LLAMADA DE LOS DIOSES

302735
Volveremos a tenerlo en breve
42,50 €
Impuestos incluidos
Preparación

Antes de comenzar colocamos el tablero en la mesa por el lado correspondiente al número de jugadores., le damos a cada jugador las cabañas, los templos y los muñecos necesarios en función del número de jugadores. Colocamos las fichas de bonus en el tablero y los materiales en su zona correspondiente. Antes de comenzar colocaremos los muñecos en los altiplanos, apilando uno encima de otro hasta un máximo de 3 si hubiese más de uno y recibimos el beneficio. Ya podemos comenzar a jugar.

¿Cómo se juega?

El juego se desarrolla en una serie de turnos.

Primero, el jugador tirará el dado y todos los jugadores recibirán el beneficio que haya salido. Luego el jugador puede:

Conseguir más materias primas, para lo que mueve a uno de sus muñecos a otro altiplano y recolectamos las materias que podamos. Si hubiera más quecos, nos subimos a su chepa, hasta un máximo de 3 apilados.
Construir una cabaña. Elegimos un terreno vacío y pagamos el coste por construir en él, más los materiales necesarios si ya hay cabañas construidas a los lados. Cogemos la piedra rúnica del terreno y avanzamos el druida.
Construir un templo. Se pagan los materiales para construir en un terreno vacío y colocamos un templo. Y avanzamos el druida.

El druida es un señor muy majo, que se va paseando por el tablero de cabaña en cabaña. Cuando llega a una cabaña de tu asentamiento te toca invitarlo a té con pastas o se enfada y te quita un punto. Si le pagas una de las materias primas que necesitaste para construir el terreno te da un punto, si le pagas las dos, tantos puntos como cabañas en el asentamiento. El druida visitará todas las cabañas de un asentamiento en un mismo movimiento, así que hay que aprovisionarse de materiales cuando se acerque a tu asentamiento.

Si el druida atraviesa el rio se realiza un recuento de puntos intermedio.

La partida termina cuando un jugador haya erigido sus dos templos y todas sus cabañas. Cuando esto ocurra todos los jugadores tienen un último turno. Luego, el druida se da una última vuelta recolectando materiales. Y se realiza el recuento de puntos. Se suman los puntos de los templos, las piedras rúnicas, por las cabañas al lado de templos. El jugador con más puntos de victoria será el ganador.

¿Quieres que busquemos mejor?

Envíanos un correo electrónico indicando la referencia y haremos todo lo posible por hacértelo llegar.

Formulario de contacto
Producto agregado a la lista de deseos
Producto agregado para comparar.