JUEGOS DE LÓGICA

JUEGOS DE LÓGICA

JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

CUBO MIRROR 3*3

0070007/YJ8321
7,99 €
Edad recomendada: 6+Número de jugadores: 1Medidas caja: 11,5x17x7 cm¡Compártelo!DescripciónCubo 3x3x3
BARAJA MULTIPLICACION
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

BARAJA MULTIPLICACION

0070202/410010
10,95 €
Aprende a multiplicar divirtiéndote con las 110 cartas de este juego en las que por un lado está la operación y por el otro el resultado. Se el mas rápido resolviendo y ganarás. Además te cuentan trucos para que aprendas las tablas mas fácilmente.
RT MORPH`S EGG RT MORPH`S EGG 2
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

RT MORPH`S EGG

0070001/R5041
22,50 €
Morph's EggCategoría: IngenioCon este juego, gira el huevo en cualquier eje. El huevo perderá su forma inmediatamente. Consigue resolver el rompecabezas volviendo a poner el huevo como al principio.
JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

MOYU CUBO 3*3 UNEQUAL

0070007/YJ8313
8,99 €
Cubo 3x3 UnequalEdad recomendada: 7+Número de jugadores: 1Medidas caja: 11,5x17x7 cmMedidas producto: 6,2x6,2 cm¡Compártelo!DescripciónCubo 3x3 Unequal en caja de cartón con ventana.
ARDILLAS
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

ARDILLAS

SG425ES
19,99 €
¡Ardillas!¡Desliza las ardillas para esconder las bellotas!Descripción ¡Ardillas!:¡Estas ardillas están de lo más ocupadas escondiendo sus bellotas! Ayúdalas a guardar las bellotas dentro de los agujeros, deslizándolas por el tablero. Necesitarás mucha estrategia para mover las fichas, ya que sólo tendrás un agujero para cada bellota. ¡Hay hasta 60 retos...
ESCAPA DE ATLANTIS
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

ESCAPA DE ATLANTIS

SG442ES
19,99 €
Escapa de Atlantis¿Puedes huir de Atlantis antes de que la hermosa ciudad desaparezca bajo el agua? Coloca las escaleras para encontrar el camino más corto hasta el puerto, donde te espera un barco hacia un lugar seguro. ¿Cuántas escaleras te quedan para huir? ¿Puedes lograrlo? Rompecabezas con 60 desafíos en 3D.
ANTI VIRUS MUTATION
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

ANTI VIRUS MUTATION

SG435ES
19,99 €
Anti virus mutationMarca: LudiloJuego para desarrollar tu capacidad de lógica y de razonamiento. Desliza las fichas por el tablero hasta eliminar el virus rojo.
LA CASA DE LOS FANTASMAS LA CASA DE LOS FANTASMAS 2
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

LA CASA DE LOS FANTASMAS

SG433ES
19,50 €
LA CASA DE LOS FANTASMAS es un juego de mesa terrorífico para niños a partir de 6 años. ¿Conseguirás encontrar a todos los fantasmas?. Descúbrelos iluminando a todos los fantasmas en cada uno de los 60 desafíos.
NOAH`S ARK
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

NOAH`S ARK

SGT240
13,99 €
Juego magnético de lógica Noah’s arkDebes intentar encontrarles un sitio antes de que llegue el Diluvio, uno a lado del otro, en parejas, y así todas las especies estarán juntas y a salvo. Asegúrate de que los 10 animales tienen sus patas sobre los tableros y de que estén a bordo antes de que zarpe el Arca. El Arca de Noé es un juego 2D con retos fáciles...
DINOSAURIOS
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

DINOSAURIOS

SG282ES
25,99 €
Inicio / Smart games / Dinosaurios Islas MisteriosasDinosaurios Islas MisteriosasDinosaurios: Islas Misteriosas es un emocionante juego de formar islas que te reta a mantener a los dinosaurios carnívoros alejados de los herbívoros. Completa los 80 desafíos colocando las islas en el tablero según te indica el desafío… ¡Pero asegúrate que los dinos verdes...
ORDEN EN LA GRANJA
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

ORDEN EN LA GRANJA

SG091ES
25,95 €
Descripción Orden en la Granja:¡Ups! ¡Los animales están revoltosos y han armado un buen lío! El problema es que el granjero solo tiene 3 vallas para separarlos y poner calma en la granja. ¿Le ayudamos a colocar las vallas de forma que los caballos, las vacas, las ovejas y los cerditos tengan su propio cercado? Y para hacerlo aún más difícil ¿puedes...
HORA DE PASEO
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JUGUETES DE 6 A 14 AÑOS

HORA DE PASEO

SG427ES
26,99 €
Día y NocheDay&Night desafía a niños en edad preescolar a organizar y apilar piezas de madera que coincidan del cuaderno. Retos “día” en el que los niños usan las piezas para recrear las imágenes detalladas que ven. Retos “Noche” son desafíos más difíciles, ya que los niños tienen que crear las imágenes con sólo las formas visibles en el fondo oscuro.
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